Michael Olp

Fand sich Michaels erstes selbst entwickeltes Spiel noch in der Maya Thematik wieder, so stürzt er sich nun in die ausufernden Gefilde des Science-Fiction. Heute steigt er für uns aus den Sphären des florierenden Universums herab, um über die Anfänge seiner Modding- und die daraus resultierende Entwickler-Laufbahn zu reden.

S03E04: Michael Olp über XCOM und Quake

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